Mit Facebook verlinken Diesen Link in neuem Tab öffnen
Cover von Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ wird in neuem Tab geöffnet
E-Medium

Spieleprogrammierung mit DirectX und C++

2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kaiser, Ulrich
Jahr: 2007
Verlag: Galileo Press
Mediengruppe: E-Medien
Download Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet

Exemplare

ZweigstelleStandorteMediengruppeStatusFristVorbestellungenBarcode
Zweigstelle: Erwachsenenbücherei Standorte: Mediengruppe: E-Medien Status: E-Medien Frist: Vorbestellungen: 0 Barcode:

Inhalt

Computerspiele haben sich längst etabliert; Spieleprogrammierung ist in. Kaiser und Lensing wenden sich mit ihrer Einführung in die Spieleprogrammierung an Leser mit soliden C++-Grundkenntnissen. Ihr Buch behandelt 2D-, 3D- und Netzwerkspiele sowie 3D-Grafikprogrammierung (Texturen, Shader, Spezialeffekte).

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kaiser, Ulrich
Medienkennzeichen: E-Book
Jahr: 2007
Verlag: Galileo Press
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 978-3-89842-827-9
Beschreibung: 886 S. graph. Darst.
Schlagwörter: Computerspiel, Programmierung, DirectX 9.0, C++
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: E-Medien